Ladattava havaintorekisteri

Karttakipinä: kahdeksan valmista kirjausaihetta oman arkistotyön aloittamiseen.

Ladattava havaintorekisteri: Tunnus, Aihe, Havainto

Oman luettelon alku

Nämä kahdeksan riviä ovat Karttakipinä-julkaisun alkuperäisiä havaintomalleja. Ne eivät kuvaa todellisia pelitapahtumia. Kopioi rakenne ja korvaa aiheet omilla kohteillasi.

8 kirjausmallia

TunnusAiheNäkökulmaKirjattava tieto
KKP-001Kartta valitsee mitä näyttääKarttaJokainen kartta nostaa jotakin esiin ja jättää muuta taka-alalle.
KKP-002Mittakaava voi olla kertovaMittakaavaKuvitettu kartta ei aina aseta paikkoja samaan kokoon kuin pelattava maailma.
KKP-003Merkki tarvitsee selitteen tai toistonMerkitSymbolin merkitys voi selvitä selitteestä, käyttökontekstista tai useasta esiintymästä.
KKP-004Raja kartalla ja raja maailmassaLuonnosPiirretty viiva voi esittää hallinnollista, visuaalista tai kulkemiseen liittyvää eroa.
KKP-005Oma kartta voi olla tarkoituksella vajaaKarttaLuonnoksen ei tarvitse tallentaa kaikkea ollakseen hyödyllinen.
KKP-006Kolme tapaa nimetä paikkaMittakaavaVirallinen nimi, oma lempinimi ja kuvaileva tunnus voivat elää rinnakkain.
KKP-007Luonnoksen versiot kertovat ajattelustaMerkitKartta voi muuttua, kun uusi yhteys löytyy tai aiempi oletus osoittautuu vääräksi.
KKP-008Karttakuvan kauneus ja käyttöLuonnosKarttaa voi katsoa myös kuvana, mutta koristeellisuus ei yksin kerro sen toimivuudesta.

Kenttien käyttö

Tunnus erottaa rivin muista. Aihe nimeää tarkastelun, näkökulma rajaa kysymyksen ja viimeinen sarake auttaa aloittamaan dokumentoinnin. Tallenna omille havainnoillesi myös päivämäärä ja tiedon alkuperä.

Kirjoita toimitukselle

Karttakipinä tarkastelee pelimaailmojen karttoja ja omia luonnoksia. Yhdistämme paikkoja, nimeämme aukkoja ja tutkimme, mitä kartan esitystapa jättää ulkopuolelle.

Kirjoita toimitukselle →