Oman luettelon alku
Nämä kahdeksan riviä ovat Karttakipinä-julkaisun alkuperäisiä havaintomalleja. Ne eivät kuvaa todellisia pelitapahtumia. Kopioi rakenne ja korvaa aiheet omilla kohteillasi.
8 kirjausmallia
| Tunnus | Aihe | Näkökulma | Kirjattava tieto |
|---|---|---|---|
| KKP-001 | Kartta valitsee mitä näyttää | Kartta | Jokainen kartta nostaa jotakin esiin ja jättää muuta taka-alalle. |
| KKP-002 | Mittakaava voi olla kertova | Mittakaava | Kuvitettu kartta ei aina aseta paikkoja samaan kokoon kuin pelattava maailma. |
| KKP-003 | Merkki tarvitsee selitteen tai toiston | Merkit | Symbolin merkitys voi selvitä selitteestä, käyttökontekstista tai useasta esiintymästä. |
| KKP-004 | Raja kartalla ja raja maailmassa | Luonnos | Piirretty viiva voi esittää hallinnollista, visuaalista tai kulkemiseen liittyvää eroa. |
| KKP-005 | Oma kartta voi olla tarkoituksella vajaa | Kartta | Luonnoksen ei tarvitse tallentaa kaikkea ollakseen hyödyllinen. |
| KKP-006 | Kolme tapaa nimetä paikka | Mittakaava | Virallinen nimi, oma lempinimi ja kuvaileva tunnus voivat elää rinnakkain. |
| KKP-007 | Luonnoksen versiot kertovat ajattelusta | Merkit | Kartta voi muuttua, kun uusi yhteys löytyy tai aiempi oletus osoittautuu vääräksi. |
| KKP-008 | Karttakuvan kauneus ja käyttö | Luonnos | Karttaa voi katsoa myös kuvana, mutta koristeellisuus ei yksin kerro sen toimivuudesta. |
Kenttien käyttö
Tunnus erottaa rivin muista. Aihe nimeää tarkastelun, näkökulma rajaa kysymyksen ja viimeinen sarake auttaa aloittamaan dokumentoinnin. Tallenna omille havainnoillesi myös päivämäärä ja tiedon alkuperä.
